2002: ARCON 18
    Velkommen til Norgesmesterskapet i Diplomacy
    og European FtF Diplomacy Grand Prix!

    NM er nå over. Se resultatene her...

    NB! Påmelding og betaling går til ARCON. Du kan også forhåndspåmelde deg til Diplomacyturneringen. Meld deg på i god tid og si gjerne ifra til NDF når du har meldt deg på hos ARCON. Forhåndspåmeldte har fortrinn ved tildelig av plass ved brettet (se punkt 1.e. i reglementet). Møt opp til puljen minst 15 min før start. Nybegynnere oppfordres til å møte opp 30 min før start for regelgjennomgang.

    I år forventer vi ny fremgang for Diplomacyturneringen på ARCON. Ifjor hadde vi 18 deltagere spredt over 3 runder og 4 brett. Dette skal forbedres i år!

    Turneringsreglementet er lagt ut nedenfor. Vi venter ikke de helt store endringene, men følg med her for eventuelle oppdateringer. Kort sammendrag: 1907 C-diplo, intet finalebrett, 2 beste og 50% av 3. best resultat teller med i sammendraget. Det er mulig at det blir en form for seeding i de senere rundene. Kanskje det blir sentrale tidsfrister for alle brettene. NDF har mottatt programvare som nå er under utprøving for dette formålet. Om det blir tatt i bruk, avhenger også av antall deltagere.

    Det er ikke satt opp noen puljer for Diplomacy på søndag. Morgenpuljen 11.00 - 16.00 vil antagelig bli brukt til et kort årsmøte for NDF og deretter spill av Diplomacy-varianter. Machiavelli, Colonial, Classical, Ard-Ri, Hundred og 1939 vil være tilgjengelig.

    Meld deg på NDFs e-postliste for å motta meldinger angående NM.

    Vennlig hilsen
    Frank Johansen
    Arrangør for NDF

    ARCON 18/2002 - DIPLOMACY
    TURNERINGSREGLEMENT
    Revidert 28.05.2002


    Turneringen er støttet av Norsk Diplomacyforbund (NDF) og arrangeres av Frank Johansen (ndf@diplomacy.no). Turneringen inngår som en del av "Kark's Cup". [http://www.diplomacy.no/ftf/kark.html]

    1. PROGRAM
    a. Diplomacyturneringen blir avholdt i Vilhelm Bjerknes' hus (bygning 13), Universitetet på Blindern.

    Det vil bli avholdt fire runder med Diplomacy:
    1. runde: fredag 28.06.02 16:00 - 21:00
    2. runde: fredag 28.06.02 22:00 - 03:00
    3. runde: lørdag 29.06.02 10:00 - 15:00
    4. runde: lørdag 29.06.02 16:00 - 21:00

    b. Man kan delta i så mange runder man ønsker (1 eller samtlige 3 runder).

    c. Arrangøren vil fordele deltagerne ved brettene tilfeldig. Det er ingen "seeding".

    d. Tildeling av stormakt skal skje ved trekning. Man kan ikke spille samme stormakt to eller flere ganger i løpet av turneringen.

    e. Hvis antall deltagere ikke går opp i 7, vil arrangøren prøve å finne frivillige. Hvis dette ikke lykkes, vil de som er forhåndspåmeldt til Diplomacyturneringen ha fortrinn. Tilreisende fra andre byer skal også ha fortrinn, deretter i henhold til tidspunkt for oppmøte.

    2. POENGSYSTEM
    Alle tre runder vil bruke et poengsystem basert på det franske C-diplo. Som er det vanligste systemet i europeiske turneringer. Utregningen er som følger:

    a. De syv spillerne i hvert spill rangeres etter antall forsyningsenter de eier ved slutten av spillet (mao etter høst 1907).

    b. De tre beste spillerne får en rangeringsbonus. Hvis to eller flere spillere har samme antall forsyningsenter, får hver av dem gjennomsnittet av rangeringsbonusene for de plassene som er oppnådd.

    c. I hvert spill blir 100 (C) poeng fordelt på deltagerne etter følgende formel:

    Sx er spillerens totale poengsum x = 1..7
    Rx er spillerens rangeringsbonus R1 = 38; R2 = 14; R3 = 7; R4 = R5 = R6 = R7 = 0
    Cx er antall forsyningsenter (SC)

    Sx = Rx + Cx + 1

    Hvis en av spillerne har 18 eller flere SC ved slutten av spillet:

    S1 = 73 and S2 = S3 = S4 = S5 = S6 = S7 = 1

    Dette er en soloseier og de andre får kun 1 poeng for deltagelse. Vinneren får poeng for alle de 34 forsyningsentrene. Hans totale poengsum er derfor 38p + 34p+ 1p = 73p. Alle andre spillere avgir altså sine SC-poeng til vinneren. Spillerne som ellers ville ha tatt 2. og 3. plass mister sin rangeringsbonus. Den totale poengsummen for spillet er kun 73p + 6x1p = 79p. Dette er det eneste untaket fra regelen om 100 poeng per spill.

    EKSEMPEL: Et spill har blitt avsluttet med følgende resultat: England 11 SC, Frankrike 8 SC, Tyrkia 8 SC, Østerrike 3 SC, Russland 3 SC, Italia 1 SC og Tyskland 0 SC. Poengsum for hver enkelt spiller blir da:

    England: 38 + 11 + 1 = 50
    Frankrike: (14 + 7) / 2 + 8 + 1 = 19.5
    Tyrkia: (14 + 7) / 2 + 8 + 1 = 19.5
    Østerrike: 0 + 3 + 1 = 4
    Russland: 0 + 3 + 1 = 4
    Italia: 0 + 1 + 1 = 2
    Tyskland: 0 + 0 + 1 = 1
    Totalt: = 100

    d. Vinner av turneringen og Norgesmester blir den som vinner poengsammendraget. Det blir ikke noe eget finalebrett. Alle kan delta i 1, 2, 3 eller samtlige 4 runder. For hver deltager teller de to beste resultatene og 50% av det tredje beste resultatet med i sammendraget. Så total poengsum for turneringen er:

    Stot = S1+S2+S3/2

    Hvis to deltager står med samme poengsum, vinner den med best poengsum fra et enkelt spill. Hvis det fremdeles er likt, tar man det beste resultatet og beregner gjennomsnitts SC over tid etter følgende metode: Progresjon i SCs var 3+5+6+6+9+10+11 / 7 (totalt antall spillår) = 7,14 (gjennomsnitt). Hvis det fremdeles er likt vil man telle opp SC fra siste spilleår og fremover for å finne en forskjell. Hvis spiller A hadde 10 og 11 de to siste årene, vil han gå foran spiller B som hadde 9 og 11, selv om gjenomsnittet er likt. Hvis rankeringen fremdeles er lik, avgjøres den ved loddtrekning.

    e. Endelige resultater vil bli meldt til arrangørene av ARCON og vil også bli lagt ut på http://www.diplomacy.no/

    3. AVSLUTNING AV SPILLENE
    Spillene skal avsluttes høsten 1907 eller når puljen er over.

    4. LAGTURNERING
    a. Det vil ikke bli avholdt egen lagturnering under årets ARCON. Denne turneringen inngår i "European Diplomacy FtF Grand Prix". Lag bestående av 3 personer kan melde seg på her: http://www.geocities.com/ftfgrandprix/index.html

    5. TIDSFRISTER
    a. Tidsfristen for forhandlinger vil være 15 minutter for første spilleår 1901. Deretter vil fristen være 10 minutter. Alle forhandlinger må umiddelbart opphøre når fristen går ut. I tillegg er det 5 minutter for ordreskrivning. Det er ingen forhandlinger før retrett- eller byggfasen. Hvis det er kun en spiller som skal utføre retrett eller bygg, kan han gjøre dette direkte på brettet. Hvis det er flere, må ordrene skrives ned.

    b. Spillerne kan velge kortere frister, men en slik avgjørelse må være enstemmig.

    6. DØMMING AV ORDRE
    Spillerne skal selv lese opp og dømme ordrene ved eget brett. Hver spiller vil etter tur samle inn og lese opp ordrene, hans egne ordre skal leses opp av spilleren på høyre side. Ved eventuell tvist skal arrangøren Frank Johansen dømme gjeldende ordre. Hvis han selv deltar i spillet, skal en kompetent spiller fra et annet brett gjøre det samme. Denne avgjørelsen er endelig og kan ikke ankes.

    7. SKRIVING AV ORDRE
    a. Det anbefales at man staver navn fullt ut eller bruker standard forkortelser.

    b. Ordrer som er noe feilaktig skrevet, kan allikevel godkjennes av arrangøren hvis det kun finnes en mulig mening.

    c. Alle enheter må beordres. Alle ubeordrede enheter må betraktes som "hold".

    d. Det er ikke nødvendig å nevne nasjonalitet når man støtter eller konvoier en annen spillers enhet.

    e. Hvis en flåte kan nå to forskjellige kyster i samme provins, MÅ kysten nevnes i ordrene.

    f. Spillere kan ikke gi kontroll over egne enheter til en medspiller. (noproxy).

    g. Hvis en enhet har blitt gitt forskjellige ordrer, er det den siste (lest ovenfra) som skal gjelde.

    8. SPILLREGLENE
    Regelbok fra et av de medbrakte spillene skal brukes for å løse eventuelle tvister. Hvis det er medbrakt forskjellige utgaver av spillet, skal reglene fra nyere utgave benyttes.

    9. AVSTEMMINGER
    a. Det er lov å ende spillet før 1907 ved avstemming. Avgjørelser må være enstemmig.

    b. Alle avstemminger er åpne og foregår ved håndsopprekning.

    c. Opptelling skal foretas av en som ikke deltar i gjeldende spill.

    d. Ved avstemminger for å ende spillet etter et vårtrekk, gjelder alltid antall støttesenter etter forrige høsttrekk.

    e. Man kan ikke stemme for et annet SC-resultat enn det som er den faktiske situasjonen på brettet.

    10. RESERVE
    Det er viktig å delta aktivt til siste slutt. I Diplomacy er det dårlig skikk å trekke seg før spillet er ferdigspilt. Skulle en spiller trekke seg pga sykdom, vil arrangøren prøve å finne en reserve. Hvis det ikke er mulig vil "civil disorder" bli erklært for gjeldende stormakt.

    Fra programboken:
    Diplomacy Lett Forhåndspåmelding Regelinnføring
    Norsk Diplomacyforbund v/Frank Johansen Pulje 2/3/4/5 ind/49+ deltagere
    Årets Diplomacy-turnering blir offisielt NM. Norsk Diplomacyforbund (NDF) står for arrangementet. Fjordårets turnering hadde 18 deltagere og gikk over 3 runder. Dette var den største turneringen i Norge siden EM i 1996. Årets turnering blir også et C-diplo system med 3 - 4 runder.
    Siden NDF ble aktivt igjen i februar 2000, har vi opplevd gjevn vekst. Både nye og gamle spillere har sluttet seg til hobbyen. Dette lover godt for årets NM. Brettspillet Diplomacy er på sitt beste når det spilles i et turneringsformat med faste tidsfrister. I år er det også mulighet for at vi får utenlandsk deltagelse. Nybegynnere oppfordres til å delta! Vi vil tilby egen regelgjennomgang i hver runde. De vil bli anledning til å spille kun én eller samtlige runder. NDF sponser premier. For mer informsjon om spillet Diplomacy og hobbyen i Norge: http://diplomacy.no/ Når det nærmer seg, vil vi legge ut mer informasjon og turneringsreglement for NM. [Oppdatert 19/03]

    For ytterligere informasjon, kontakt oss på ndf@diplomacy.no.

    [Forside] [Velkommen] [Nyheter] [Medlemskap?] [Ressurser] [FtF] [Admin]