~ Norgesmesterskapet i e-postdiplomacy, 2001.
TURNERINGSREGLEMENT FOR NM I E-POSTDIPLOMACY
Revidert 27/07/2000
§ I. TURNERINGEN
- Etter beslutning av styret i Norsk Diplomacyforbund er denne turneringen offisielt NM i e-postdiplomacy. NM er en individuell turneringen og spilles via internett. Deltageravgiften er kr. 20,-. Unntatt fra denne, er æresmedlemmer og medlemmer av NDF som har betalt kontingent for år 2000, samt de som kommer inn som reserver.
- NM vil bestå av 2 runder:
Innledene og kvalifiserende runde spilles frem til høsten 1909 (max: 31.12.00)
Finalen starter etter nyttår og spilles frem til høsten 1911 (max: 30.06.01)
- I innledende runde vil noen spilledere bruke "judge"-systemet, mens andre spilledere vil ha direkte kontakt med spillerne. Det er fritt for deltagerne å velge hvilke type spill man ønsker å melde seg på. Spillerne vil bli fordelt til de forskjellige brettene etter "først til mølla"-prinsippet. Hvis man har vansker med å fylle det siste brettet, kan deltagere ikke vente å få innfridd sitt valg av henholdsvis "judge"- eller "spilleder"-spill. De spillerne som kvalifiserer seg til finalen avgjør ved avstemming om den skal gå via "judge" eller spilleder.
- Fordeling av stormakt: I "judge"-spill vil dette skje ved hjelp av kommandoen "set preference" når spillet har blitt opprettet. I spillederspill sender man preferanseliste i følgende format: a[efgi]rt. Spilleder vil prøve å innfri første valg og unngå de to siste. I finalen kan man ikke spille samme stormakt som i innledende runde.
- Hvis det skulle være spillere til overs når siste brett er fylt, må disse stå som reserver. Ved tildeling av plass ved brettene, vil fortrinn vil bli gitt til de som har innbetalt deltageravgift eller NDF-kontingent.
- Premie(r) blir fastsatt av NDFs styre. Deltageravgiften vil være med å finansiere innkjøpet.
§ II. POENGSYSTEM
- Et poengsystem vil bli brukt i innledende runde for å avgjøre hvem som avanserer til finalebrettet. Poengsystemet for turneringen vil rankere deltagerne etter antall støttesenter (SCs) ved spillets slutt. Dette systemet vil også bli brukt i finalen.
- Ved likt antall SCs, vil deltagere fra uavgjorte spill med færre gjenlevende ha forrang fremfor de fra spill med flere gjenlevende. I spill som endte med soloseier, vil alle unntatt vinneren bli rangert som eliminerte. Alle eliminerte spillere vil stå med 0 SCs, men vil bli innbyrdes rangert i henhold til gjennomsnitts SC over tid (forklart nedenfor). Hvis dette skulle være likt, avgjør antall spillår før eliminering (hvor 1907 er bedre enn 1906, osv).
- Hvis rankering og antall SCs er likt, vil gjennomsnitts SC over tid bli regnet ut etter følgende metode: Progresjon i SCs var 3+5+6+6+9+10+11+12+13+13+14 / 11 (totalt antall spillår) = 9,27 (gjennomsnitt). Hvis det fremdeles er likt vil rangeringen bli avgjort ved loddtrekning.
- Fra og med 15. oktober pådrar man seg -1 SC for overskridelser av tidsfristen, uansett om det gjelder trekk-, retrett- eller byggefase. Minuspoeng noteres av spilleder og trekkes fra sluttresultatet. Minuspoeng er en personlig straff og overføres ikke til reserver.
- ET EKSEMPEL: Det er totalt 3 brett i innledende runde. Det avsluttede spillet A har 4 gjenværende spillere med 13-12-6-3 SCs. Disse blir ranket som 1-2-3-4 fra sitt spill. Spill B ender med 5 spillere som har 12-6-6-5-5 SCs. Spill C ender med soloseier og de 4 "gjenlevende" deltagere oppnådde 18-12-3-1.
Rangering og avansement blir som følger: C1-A1-A2-B1-A3-B3-B4 (siste plass i finalen avgjort ved gj.snitts SC) -B5-A4. Deretter de som ble eliminert, hvorav C2 mest sannsynlig har høyest gj.snitts SC.
- Resultater vil kontinuerlig bli oppdatert på http://www.diplomacy.no/nm/
§ III. TURNERINGSLEDELSEN
- Turnerings- og reglementsutvalget har avgjørende myndighet når det gjelder tolkningen av de gjeldende spille- og turneringsregler.
- TR er appellutvalg i tvister under punkt 1. for avgjørelser tatt av spilledere under NM i e-postdiplomacy.
- Medlemmene av TR spiller i turneringen, men ikke i spill de selv leder.
- Siste appellinstans er Martin Kennedy, som fungerer som "overdommer" for turneringen.
§ IV. TIDSFRISTER
Fristene for flyttordrer vil være hver 72. time. For tilbaketrekninger og bygging er fristen 24 timer. Med alle deltageres samtykke kan hyppigere frister avtales. Høsttrekket for 1911 må være gjort før 31. desember, 2000. NMR (no move recorded), NRR (no retreat recorded) og NBR (no build recorded) godtas ikke. Det vil derfor innvilges automatisk utsettelse (grace) på 48 timer ved flyttordrer og 24 timer ved retrett- og byggordrer. Det oppfordres på det sterkeste til ikke å benytte seg av utsettelsene. For å forhindre "taktisk" utnyttelse av utsettelser, vil det fom 15. oktober være minuspoeng ved overtredelse.
§ V. DØMMING
I spill med spilleder er det denne som dømmer utfallet av trekkene. "Judge"-spill skal fortrinnsvis spilles over SEPO.
§ VI. ORDREGIVNING
- Det anbefales at man staver navn fullt ut eller bruker standard forkortelser.
- Ordrer som er noe feilaktig skrevet, kan allikevel godkjennes av spilleder hvis det kun finnes en mulig mening. (Dette gjelder "spillederspill".)
- Alle ordrer må beordres. Alle ubeordrede enheter må betraktes som "hold".
- Det er ikke nødvendig å nevne nasjonalitet når man støtter eller konvoier en annen spillers enhet.
- Hvis en flåte kan nå to forskjellige kyster i samme provins, må kysten nevnes i ordrene.
- Spillere kan ikke gi kontroll over egne enheter til en medspiller. (noproxy).
- Hvis en enhet har blitt gitt forskjellige ordrer, er det den siste (lest ovenfra) som skal gjelde.
§ VII. FORHANDLINGER
Ved kommunikasjon mellom spillerne skal det klart fremgå hvem som er avsender og mottager. Man kan sende kringkastinger til alle deltagere og meldinger adressert til en eller flere. Med "judge"-terminologi vil dette si - white/partial. "Grey", "black", "fake" og andre typer kommunikasjon er ikke tillatt. Forfalskning av e-postadresser og/eller navn må ikke forekomme. I "spillederspill" foregår alle forhandlinger direkte fra spiller til spiller. I "judge"-spill skal alle forhandlinger foregå via "judge". Spillerne skal ikke være annonyme. Man må under ingen omstendigheter prøve å villede spilleder.
§ VIII. SPILLREGLER
Spillene i turneringen vil følge reglene fra Avalon Hill, 3. utgave, 1992. Veiledende er også "Diplomacy Player's Technical Guide". Spilleder kan ha sine egne "husregler", men i tilfelle uoverenstemmelse med Avalon Hill reglene eller turneringsreglementet er det de sistnevnte som skal gjelde. Turnerings- og reglementsutvalget forbeholder seg retten til fortolke regler og reglement i en eventuell tvist.
§ IX. AVSTEMMINGER
- Alle avstemminger er hemmelige.
- Alle avstemminger skal foretas av spilleder eller automatisk av judgeprogrammet.
- Ved avstemminger for å ende spillet etter et vårtrekk, gjelder alltid antall støttesenter etter forrige høsttrekk.
§ X. RESERVER
Reserver skal ha lik rett til finaleavansement, uansett tidspunkt for overtagelse.